Polygons

Polygons class

Полигоны. Элемент polygons предоставляет информацию, необходимую для связывания атрибутов вершин вместе, а затем организации этих вершин в отдельные полигоны. Описанные многоугольники могут содержать произвольное количество вершин. Эти полигоны могут быть самопересекающимися и содержать дыры.

public class Polygons : ColladaElement

Конструкторы

ИмяОписание
Polygons()Конструктор по умолчанию.

Характеристики

ИмяОписание
Count { get; set; }Получает или устанавливает счетчик. Атрибут count указывает количество полигональных примитивов. Обязательный атрибут.
Extra { get; set; }Получает или устанавливает доп.
Input { get; set; }Получает или устанавливает ввод. Элемент ввода может встречаться любое количество раз. Этот ввод является локальным вводом с атрибутами смещения и установки.
Items { get; set; }Получает или устанавливает элементы.
Material { get; set; }Получает или устанавливает материал. Атрибут материала объявляет символ материала. Этот символ привязывается к материалу во время создания экземпляра. Если атрибут материала не указан, результаты освещения и затенения определяются приложением. Необязательный атрибут.
Name { get; set; }Получает или задает имя. Атрибут name представляет собой текстовую строку имени этого элемента. Необязательный атрибут.

Смотрите также