DgnImage

DgnImage class

класс изображения Dgn

public class DgnImage : Image

Характеристики

ИмяОписание
Bounds { get; }Получает границы изображения.
Container { get; }ПолучаетImageконтейнер.
DataStreamContainer { get; }
Disposed { get; }
Elements { get; }Получает элементы, которые были прочитаны из исходного файла
override Height { get; }Получает высоту изображения.
Is3DImage { get; }Получает значение, указывающее, является ли файл трехмерным или нет
IsCached { get; }Получает значение, указывающее, кэшируются ли в данный момент данные объекта и чтение данных не требуется.
MaxPoint { get; }Получает максимальное количество очков.
MinPoint { get; }Получает минимальную точку.
Palette { get; set; }Получает или задает цветовую палитру.
Size { get; }Получает размер изображения.
SubUnitType { get; }Получает текущий тип субблока.
Tags { get; }Получает теги.
virtual UnitlessDefaultUnitType { get; }Предполагаемый тип юнита, когда для UnitType установлено значение Unitless
UnitType { get; }Получает тип текущего юнита.
Version { get; }Получает DGN-версию загруженного изображения
Views { get; }Получает просмотры.
override Width { get; }Получает ширину изображения.

Методы

ИмяОписание
CacheData()Кэширует данные и гарантирует, что не будет выполняться дополнительная загрузка данных из базовогоDataStreamContainer.
CanSave(ImageOptionsBase)Определяет, можно ли сохранить изображение в указанный формат файла, представленный переданными параметрами сохранения.
Dispose()
override GetStrings()Получает все строковые значения из изображения.
Save()Сохраняет данные изображения в основной поток.
Save(Stream)
virtual Save(string)
Save(Stream, ImageOptionsBase)Сохраняет данные изображения в указанный поток в указанном формате файла в соответствии с параметрами сохранения.
virtual Save(string, bool)
virtual Save(string, ImageOptionsBase)Сохраняет данные объекта в указанном месте файла в указанном формате файла в соответствии с параметрами сохранения.

Смотрите также