static CrossProduct(Point3D, Point3D) | 获取点的叉积 |
static NormalVector(Point3D, Point3D, Point3D) | 获取平面的法线向量。 |
static Spherical(double, double, double) | 获取球坐标中的点 |
Copy() | 创建当前点的副本 |
override Equals(object) | 允许比较 3D 点。 |
EqualsSoft(object, double) | 允许将 3D 点与指定阈值进行比较。 |
override GetHashCode() | 返回对象的哈希码。 |
Normalize() | 规范化指定的原点。 |
Transform(TransformationMatrix) | 对点应用变换 |
TransformNormalize(TransformationMatrix) | 应用标准化转换。 |
static Distance(Point3D, Point3D) | 获取点之间的距离 |
static DotProduct(Point3D, Point3D) | 获取两个向量之间的点积。 |
operator + | 实现运算符 +。 |
operator == | 允许比较 3D 点。 |
operator != | 允许比较 3D 点。 |
operator * | 实现运算符 *。 |
operator - | 实现运算符 -。 |