Brep
内容
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]Brep class
BREP。 描述边界表示 (BREP) 结构。
public class Brep : ColladaElement
构造函数
姓名 | 描述 |
---|---|
Brep() | 默认构造函数。 |
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
Curves { get; set; } | 获取或设置曲线。 曲线元素包含 BREP 结构所需的所有曲线。 这里是描述边缘类型的曲线,但这里也是为曲面创建拉伸所需的曲线。 如果存在边元素,则需要此元素。 |
Edges { get; set; } | 获取或设置边缘。 这个元素定义了 BREP 结构的所有边。 |
Extra { get; set; } | 获取或设置额外。 |
Faces { get; set; } | 获取或设置面。 这个元素定义了 BREP 结构的所有面。 |
ParametricCurves { get; set; } | 获取或设置参数曲线。 |
Shells { get; set; } | 获取或设置外壳。 该元素定义了 BREP 结构的所有外壳。 |
Solids { get; set; } | 获取或设置实体。 该元素定义了 BREP 结构的所有实体。 |
Source { get; set; } | 获取或设置源。 源元素定义了元素顶点、边和面对其几何实体的访问。 顶点至少需要一个源元素。 如果有边,则需要第二个源元素来通过 IDREF_array 访问曲线元素中的曲线。 如果有面,则需要第三个源元素才能通过 IDREF_array 访问表面元素中的表面。 |
SurfaceCurves { get; set; } | 获取或设置曲面曲线。 包含此 B-rep 中使用的所有 2D 曲线。 这包括描述面部类型的表面。 如果 faces 元素存在,则需要此元素。 |
Surfaces { get; set; } | 获取或设置表面。 表面元素包含 BREP 结构所需的所有表面。 这里是描述人脸类型的表面。 如果有 faces 元素,则需要此元素。 |
Vertices { get; set; } | 获取或设置顶点。 这个元素定义了一个 BREP 结构的所有顶点。 顶点是所有 BREP 结构的基本拓扑实体,因此永远需要这个元素。 |
Wires { get; set; } | 获取或设置电线。 该元素定义了 BREP 结构的所有连线。 |