Source

Brep.Source property

获取或设置源。 源元素定义了元素顶点、边和面对其几何实体的访问。 顶点至少需要一个源元素。 如果有边,则需要第二个源元素来通过 IDREF_array 访问曲线元素中的曲线。 如果有面,则需要第三个源元素才能通过 IDREF_array 访问表面元素中的表面。

public Source[] Source { get; set; }

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