EvaluateScene

EvaluateScene class

评估场景。 evaluate_scene 元素声明指定如何评估此visual_scene 的信息。 可以有任意数量的evaluate_scene 元素。 它们按顺序进行评估,并且可以通过设置 enabled = false 禁用特定的一个。

public class EvaluateScene : ColladaElement

构造函数

姓名描述
EvaluateScene()初始化EvaluateScene类的新实例。

特性

姓名描述
Asset { get; set; }获取或设置资产。
Enable { get; set; }获取或设置一个值,指示是否启用评估。 允许禁用并因此在评估期间跳过。 这对于调试很有用
Extra { get; set; }获取或设置额外。 额外元素可能出现任意次数。
Id { get; set; }获取或设置id。
Name { get; set; }获取或设置名称。
Render { get; set; }获取或设置渲染。 渲染元素描述了一个用于评估场景的效果通道。 必须至少有一个渲染元素。
Sid { get; set; }获取或设置 sid。

也可以看看