EvaluateScene
EvaluateScene class
评估场景。 evaluate_scene 元素声明指定如何评估此visual_scene 的信息。 可以有任意数量的evaluate_scene 元素。 它们按顺序进行评估,并且可以通过设置 enabled = false 禁用特定的一个。
public class EvaluateScene : ColladaElement
构造函数
姓名 | 描述 |
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EvaluateScene() | 初始化EvaluateScene 类的新实例。 |
特性
姓名 | 描述 |
---|---|
Asset { get; set; } | 获取或设置资产。 |
Enable { get; set; } | 获取或设置一个值,指示是否启用评估。 允许禁用并因此在评估期间跳过。 这对于调试很有用 |
Extra { get; set; } | 获取或设置额外。 额外元素可能出现任意次数。 |
Id { get; set; } | 获取或设置id。 |
Name { get; set; } | 获取或设置名称。 |
Render { get; set; } | 获取或设置渲染。 渲染元素描述了一个用于评估场景的效果通道。 必须至少有一个渲染元素。 |
Sid { get; set; } | 获取或设置 sid。 |