TechniqueConstant
TechniqueConstant class
技术常数。 生成不受光照影响的恒定阴影表面。
public class TechniqueConstant : ColladaElement
构造函数
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| TechniqueConstant() | 默认构造函数。 |
特性
| 姓名 | 描述 |
|---|---|
| Emission { get; set; } | 获取或设置发射。 声明从这个物体表面发出的光量。 |
| IndexOfRefraction { get; set; } | 获取或设置折射率。 将完美折射光的折射率声明为单个标量索引。 |
| Reflective { get; set; } | 获取或设置反射。 声明完美镜面反射的颜色。 |
| Reflectivity { get; set; } | 获取或设置反射率。 将要添加到反射光的完美镜面反射量声明为 0.0 和 1.0 之间的值 |
| Transparency { get; set; } | 获取或设置透明度。 将添加到反射颜色的完美折射光量声明为 0.0 和 1.0 之间的标量值。 |
| Transparent { get; set; } | 获取或设置透明。 声明完全折射光的颜色。 |