## Format3D.LightingAngle property

Liest und setzt den Beleuchtungswinkel. Bereich von 0 bis 359,9 Grad.

```csharp
public double LightingAngle { get; set; }
```

### Siehe auch

* class [Format3D](../../format3d)
* namensraum [Aspose.Cells.Drawing](../../format3d)
* Montage [Aspose.Cells](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Cells.dll -->
