SurfaceLightingType
Format3D.SurfaceLightingType property
Holt und setzt den Beleuchtungstyp, der auf die Szene der Form angewendet werden soll. Standardwert ist LightRigType.ThreePoint.
public LightRigType SurfaceLightingType { get; set; }
Siehe auch
- enum LightRigType
- class Format3D
- namensraum Aspose.Cells.Drawing
- Montage Aspose.Cells