SurfaceMaterialType
Format3D.SurfaceMaterialType property
Ruft den Materialtyp ab und legt ihn fest, der mit den Beleuchtungseigenschaften kombiniert wird, um das endgültige Erscheinungsbild einer Form zu geben. Der Standardwert ist PresetMaterialType.WarmMatte.
public PresetMaterialType SurfaceMaterialType { get; set; }
Siehe auch
- enum PresetMaterialType
- class Format3D
- namensraum Aspose.Cells.Drawing
- Montage Aspose.Cells