SurfaceMaterialType

Format3D.SurfaceMaterialType property

Ruft den Materialtyp ab und legt ihn fest, der mit den Beleuchtungseigenschaften kombiniert wird, um das endgültige Erscheinungsbild einer Form zu geben. Der Standardwert ist PresetMaterialType.WarmMatte.

public PresetMaterialType SurfaceMaterialType { get; set; }

Siehe auch