## Format3D.SurfaceMaterialType property

Ruft den Materialtyp ab und legt ihn fest, der mit den Beleuchtungseigenschaften kombiniert wird, um das endgültige Erscheinungsbild einer Form zu geben. Der Standardwert ist PresetMaterialType.WarmMatte.

```csharp
public PresetMaterialType SurfaceMaterialType { get; set; }
```

### Siehe auch

* enum [PresetMaterialType](../../presetmaterialtype)
* class [Format3D](../../format3d)
* namensraum [Aspose.Cells.Drawing](../../format3d)
* Montage [Aspose.Cells](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Cells.dll -->
