TextureFill

TextureFill class

Kapselt das Objekt, das das Texturfüllformat darstellt

public class TextureFill : Fill

Eigenschaften

NameBeschreibung
ImageData { get; set; }Holt und setzt die Bilddaten der Füllung.
IsTiling { get; set; }Gibt an, ob Kachelbild als Textur verwendet wird.
PicFormatOption { get; set; }Ruft die Option für das Bildformat ab oder legt sie fest.
PictureFormatType { get; set; }Ruft den Bildformattyp ab und legt ihn fest.
Scale { get; set; }Ruft die Bildformatskalierung ab und legt sie fest.
TilePicOption { get; set; }Ruft die Kachelbildoption ab oder legt sie fest.
Transparency { get; set; }Gibt den Transparenzgrad des Bereichs als Wert von 0,0 (deckend) bis 1,0 (klar) zurück oder legt ihn fest.
Type { get; set; }Holt und setzt den Texturtyp

Methoden

NameBeschreibung
override Equals(object)/
override GetHashCode()Ruft den Hash-Code ab.

Siehe auch