ThreeDFormat

ThreeDFormat class

Stellt die dreidimensionale Formatierung einer Form dar.

public class ThreeDFormat

Eigenschaften

NameBeschreibung
BottomBevelHeight { get; set; }Ruft die Höhe der unteren Fase ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird. In der Einheit von Points.
BottomBevelType { get; set; }Ermittelt und legt den Typ der unteren Abschrägung fest oder wie weit in die Form hinein wird sie angewendet. In der Einheit von Punkten.
BottomBevelWidth { get; set; }Ruft die Breite der unteren Fase ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird. In der Einheit von Points.
ContourColor { get; set; }Ruft die Konturfarbe einer Form ab und legt sie fest.
ContourWidth { get; set; }Ruft die Konturbreite der Form in Punkteinheiten ab und legt sie fest.
ExtrusionColor { get; set; }Ruft die Extrusionsfarbe einer Form ab.
ExtrusionHeight { get; set; }Ruft die Extrusionshöhe des auf die Form angewendeten Symbols in Punkteinheiten ab und legt sie fest.
LightAngle { get; set; }Ruft den Winkel der Extrusionslichter ab und legt ihn fest.
Lighting { get; set; }Erhält und setzt den Typ der Lichtanlage.
LightingDirection { get; set; }Ruft die Richtung ab und legt sie fest, aus der die Lichtanlage in Bezug auf die Szene ausgerichtet ist.
Material { get; set; }Stellt das voreingestellte Material dar, das mit den Beleuchtungseigenschaften kombiniert wird, um dem das endgültige Aussehen und Gefühl einer Form zu verleihen.
Perspective { get; set; }Ruft den Winkel ab, in dem ein ThreeDFormat-Objekt angezeigt werden kann, und legt ihn fest.
PresetCameraType { get; set; }Ruft den voreingestellten Extrusionskameratyp ab und legt ihn fest.
RotationX { get; set; }Ruft die Drehung der extrudierten Form um die x-Achse in Grad ab und legt sie fest.
RotationY { get; set; }Ruft die Drehung der extrudierten Form um die y-Achse in Grad ab und legt sie fest.
RotationZ { get; set; }Ruft die Drehung der extrudierten Form um die Z-Achse in Grad ab und legt sie fest.
TopBevelHeight { get; set; }Ruft die Höhe der oberen Abschrägung ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird. In der Einheit von Points.
TopBevelType { get; set; }Ruft die Art der oberen Abschrägung ab und legt sie fest oder wie weit in die Form hinein wird sie angewendet. In der Einheit von Punkten.
TopBevelWidth { get; set; }Ruft die Breite der oberen Abschrägung ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird. In der Einheit von Points.
Z { get; set; }Definiert den Abstand vom Boden für die 3D-Form.

Methoden

NameBeschreibung
override Equals(object)
override GetHashCode()Ruft Hashcode ab.

Siehe auch