## ThreeDFormat.LightingDirection property

Ruft die Richtung ab und legt sie fest, aus der die Lichtanlage in Bezug auf die Szene ausgerichtet ist.

```csharp
public LightRigDirectionType LightingDirection { get; set; }
```

### Siehe auch

* enum [LightRigDirectionType](../../lightrigdirectiontype)
* class [ThreeDFormat](../../threedformat)
* namensraum [Aspose.Cells.Drawing](../../threedformat)
* Montage [Aspose.Cells](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Cells.dll -->
