## ThreeDFormat.Material property

Stellt das voreingestellte Material dar, das mit den Beleuchtungseigenschaften kombiniert wird, um dem das endgültige Aussehen und Gefühl einer Form zu verleihen.

```csharp
public PresetMaterialType Material { get; set; }
```

### Siehe auch

* enum [PresetMaterialType](../../presetmaterialtype)
* class [ThreeDFormat](../../threedformat)
* namensraum [Aspose.Cells.Drawing](../../threedformat)
* Montage [Aspose.Cells](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Cells.dll -->
