## CreateCellArea(int, int, int, int) {#createcellarea}

Erstellt einen Zellenbereich.

```csharp
public static CellArea CreateCellArea(int startRow, int startColumn, int endRow, int endColumn)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| startRow | Int32 | Die Startreihe. |
| startColumn | Int32 | Die Startspalte. |
| endRow | Int32 | Die Endreihe. |
| endColumn | Int32 | Die Endspalte. |

### Rückgabewert

Rückkehr a[`CellArea`](../../cellarea).

### Siehe auch

* struct [CellArea](../../cellarea)
* namensraum [Aspose.Cells](../../cellarea)
* Montage [Aspose.Cells](../../../)

---

## CreateCellArea(string, string) {#createcellarea_1}

Erstellt einen Zellenbereich.

```csharp
public static CellArea CreateCellArea(string startCellName, string endCellName)
```

| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| startCellName | String | Die obere linke Zelle des Bereichs. |
| endCellName | String | Die untere rechte Zelle des Bereichs. |

### Rückgabewert

Rückkehr a[`CellArea`](../../cellarea).

### Siehe auch

* struct [CellArea](../../cellarea)
* namensraum [Aspose.Cells](../../cellarea)
* Montage [Aspose.Cells](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Cells.dll -->
