ScenarioInputCellCollection
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]ScenarioInputCellCollection class
Repräsentiert die Liste der Eingabezellen des Szenarios.
public class ScenarioInputCellCollection : CollectionBase<ScenarioInputCell>
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Capacity { get; set; } | |
| Count { get; } | |
| Item { get; } | erhältScenarioInputCell nach Index in der Liste. |
| Item { get; set; } |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Add(int, int, string) | Fügt eine Eingabezelle hinzu. |
| BinarySearch(ScenarioInputCell) | |
| BinarySearch(ScenarioInputCell, IComparer<ScenarioInputCell>) | |
| BinarySearch(int, int, ScenarioInputCell, IComparer<ScenarioInputCell>) | |
| Clear() | |
| Contains(ScenarioInputCell) | |
| CopyTo(ScenarioInputCell[]) | |
| CopyTo(ScenarioInputCell[], int) | |
| CopyTo(int, ScenarioInputCell[], int, int) | |
| Exists(Predicate<ScenarioInputCell>) | |
| Find(Predicate<ScenarioInputCell>) | |
| FindAll(Predicate<ScenarioInputCell>) | |
| FindIndex(Predicate<ScenarioInputCell>) | |
| FindIndex(int, Predicate<ScenarioInputCell>) | |
| FindIndex(int, int, Predicate<ScenarioInputCell>) | |
| FindLast(Predicate<ScenarioInputCell>) | |
| FindLastIndex(Predicate<ScenarioInputCell>) | |
| FindLastIndex(int, Predicate<ScenarioInputCell>) | |
| FindLastIndex(int, int, Predicate<ScenarioInputCell>) | |
| GetEnumerator() | |
| IndexOf(ScenarioInputCell) | |
| IndexOf(ScenarioInputCell, int) | |
| IndexOf(ScenarioInputCell, int, int) | |
| LastIndexOf(ScenarioInputCell) | |
| LastIndexOf(ScenarioInputCell, int) | |
| LastIndexOf(ScenarioInputCell, int, int) | |
| RemoveAt(int) |
Siehe auch
- class CollectionBase<T>
- class ScenarioInputCell
- namensraum Aspose.Cells
- Montage Aspose.Cells