ThreeDFormat
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]ThreeDFormat class
Representa el formato tridimensional de una forma.
public class ThreeDFormat
Propiedades
Nombre | Descripción |
---|---|
BottomBevelHeight { get; set; } | Obtiene y establece la altura del bisel inferior, o hasta qué punto se aplica en la forma. En unidades de Puntos. |
BottomBevelType { get; set; } | Obtiene y establece el tipo de bisel inferior, o hasta qué punto se aplica en la forma. En unidades de Puntos. |
BottomBevelWidth { get; set; } | Obtiene y establece el ancho del bisel inferior, o hasta qué punto se aplica en la forma. En unidades de Puntos. |
ContourColor { get; set; } | Obtiene y establece el color del contorno de una forma. |
ContourWidth { get; set; } | Obtiene y establece el ancho del contorno de la forma, en unidades de puntos. |
ExtrusionColor { get; set; } | Obtiene el color de extrusión de una forma. |
ExtrusionHeight { get; set; } | Obtiene y establece la altura de extrusión del aplicado a la forma, en unidades de puntos. |
LightAngle { get; set; } | Obtiene y establece el ángulo de las luces de extrusión. |
Lighting { get; set; } | Obtiene y establece el tipo de equipo ligero. |
LightingDirection { get; set; } | Obtiene y establece la dirección desde la que se orienta el equipo de iluminación en relación con la escena. |
Material { get; set; } | Representa el material preestablecido que se combina con las propiedades de iluminación para dar el aspecto final de una forma. . |
Perspective { get; set; } | Obtiene y establece el ángulo en el que se puede ver un objeto ThreeDFormat. |
PresetCameraType { get; set; } | Obtiene y establece el tipo de cámara preestablecido de extrusión. |
RotationX { get; set; } | Obtiene y establece la rotación de la forma extruida alrededor del eje x en grados. |
RotationY { get; set; } | Obtiene y establece la rotación de la forma extruida alrededor del eje y en grados. |
RotationZ { get; set; } | Obtiene y establece la rotación de la forma extruida alrededor del eje z en grados. |
TopBevelHeight { get; set; } | Obtiene y establece la altura del bisel superior, o hasta qué punto se aplica en la forma. En unidades de Puntos. |
TopBevelType { get; set; } | Obtiene y establece el tipo de bisel superior, o hasta qué punto se aplica en la forma. En unidades de Puntos. |
TopBevelWidth { get; set; } | Obtiene y establece el ancho del bisel superior, o hasta qué punto se aplica en la forma. En unidades de Puntos. |
Z { get; set; } | Define la distancia desde el suelo para la forma 3D. |
Métodos
Nombre | Descripción |
---|---|
override Equals(object) | |
override GetHashCode() | Obtiene código hash. |
Ver también
- espacio de nombres Aspose.Cells.Drawing
- asamblea Aspose.Cells