## ThreeDFormat class

Representa el formato tridimensional de una forma.

```csharp
public class ThreeDFormat
```

## Propiedades

| Nombre | Descripción |
| --- | --- |
| [BottomBevelHeight](../../aspose.cells.drawing/threedformat/bottombevelheight) { get; set; } | Obtiene y establece la altura del bisel inferior, o hasta qué punto se aplica en la forma. En unidades de Puntos. |
| [BottomBevelType](../../aspose.cells.drawing/threedformat/bottombeveltype) { get; set; } | Obtiene y establece el tipo de bisel inferior, o hasta qué punto se aplica en la forma. En unidades de Puntos. |
| [BottomBevelWidth](../../aspose.cells.drawing/threedformat/bottombevelwidth) { get; set; } | Obtiene y establece el ancho del bisel inferior, o hasta qué punto se aplica en la forma. En unidades de Puntos. |
| [ContourColor](../../aspose.cells.drawing/threedformat/contourcolor) { get; set; } | Obtiene y establece el color del contorno de una forma. |
| [ContourWidth](../../aspose.cells.drawing/threedformat/contourwidth) { get; set; } | Obtiene y establece el ancho del contorno de la forma, en unidades de puntos. |
| [ExtrusionColor](../../aspose.cells.drawing/threedformat/extrusioncolor) { get; set; } | Obtiene el color de extrusión de una forma. |
| [ExtrusionHeight](../../aspose.cells.drawing/threedformat/extrusionheight) { get; set; } | Obtiene y establece la altura de extrusión del aplicado a la forma, en unidades de puntos. |
| [LightAngle](../../aspose.cells.drawing/threedformat/lightangle) { get; set; } | Obtiene y establece el ángulo de las luces de extrusión. |
| [Lighting](../../aspose.cells.drawing/threedformat/lighting) { get; set; } | Obtiene y establece el tipo de equipo ligero. |
| [LightingDirection](../../aspose.cells.drawing/threedformat/lightingdirection) { get; set; } | Obtiene y establece la dirección desde la que se orienta el equipo de iluminación en relación con la escena. |
| [Material](../../aspose.cells.drawing/threedformat/material) { get; set; } | Representa el material preestablecido que se combina con las propiedades de iluminación para dar el aspecto final de una forma. . |
| [Perspective](../../aspose.cells.drawing/threedformat/perspective) { get; set; } | Obtiene y establece el ángulo en el que se puede ver un objeto ThreeDFormat. |
| [PresetCameraType](../../aspose.cells.drawing/threedformat/presetcameratype) { get; set; } | Obtiene y establece el tipo de cámara preestablecido de extrusión. |
| [RotationX](../../aspose.cells.drawing/threedformat/rotationx) { get; set; } | Obtiene y establece la rotación de la forma extruida alrededor del eje x en grados. |
| [RotationY](../../aspose.cells.drawing/threedformat/rotationy) { get; set; } | Obtiene y establece la rotación de la forma extruida alrededor del eje y en grados. |
| [RotationZ](../../aspose.cells.drawing/threedformat/rotationz) { get; set; } | Obtiene y establece la rotación de la forma extruida alrededor del eje z en grados. |
| [TopBevelHeight](../../aspose.cells.drawing/threedformat/topbevelheight) { get; set; } | Obtiene y establece la altura del bisel superior, o hasta qué punto se aplica en la forma. En unidades de Puntos. |
| [TopBevelType](../../aspose.cells.drawing/threedformat/topbeveltype) { get; set; } | Obtiene y establece el tipo de bisel superior, o hasta qué punto se aplica en la forma. En unidades de Puntos. |
| [TopBevelWidth](../../aspose.cells.drawing/threedformat/topbevelwidth) { get; set; } | Obtiene y establece el ancho del bisel superior, o hasta qué punto se aplica en la forma. En unidades de Puntos. |
| [Z](../../aspose.cells.drawing/threedformat/z) { get; set; } | Define la distancia desde el suelo para la forma 3D. |

## Métodos

| Nombre | Descripción |
| --- | --- |
| override [Equals](../../aspose.cells.drawing/threedformat/equals)(object) |  |
| override [GetHashCode](../../aspose.cells.drawing/threedformat/gethashcode)() | Obtiene código hash. |

### Ver también

* espacio de nombres [Aspose.Cells.Drawing](../../aspose.cells.drawing)
* asamblea [Aspose.Cells](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Cells.dll -->
