## ThreeDFormat.Lighting property

Obtiene y establece el tipo de equipo ligero.

```csharp
public LightRigType Lighting { get; set; }
```

### Ver también

* enum [LightRigType](../../lightrigtype)
* class [ThreeDFormat](../../threedformat)
* espacio de nombres [Aspose.Cells.Drawing](../../threedformat)
* asamblea [Aspose.Cells](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Cells.dll -->
