SurfaceMaterialType

Format3D.SurfaceMaterialType property

Obtient et définit le type de matériau qui est combiné avec les propriétés d’éclairage pour donner l’aspect final d’une forme. La valeur par défaut est PresetMaterialType.WarmMatte.

public PresetMaterialType SurfaceMaterialType { get; set; }

Voir également