## Format3D.SurfaceMaterialType property

Ottiene e imposta il tipo di materiale che viene combinato con le proprietà di illuminazione per dare l'aspetto finale di una forma. Il valore predefinito è PresetMaterialType.WarmMatte.

```csharp
public PresetMaterialType SurfaceMaterialType { get; set; }
```

### Guarda anche

* enum [PresetMaterialType](../../presetmaterialtype)
* class [Format3D](../../format3d)
* spazio dei nomi [Aspose.Cells.Drawing](../../format3d)
* assemblea [Aspose.Cells](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Cells.dll -->
