ThreeDFormat

ThreeDFormat class

Rappresenta la formattazione tridimensionale di una forma.

public class ThreeDFormat

Proprietà

NomeDescrizione
BottomBevelHeight { get; set; }Ottiene e imposta l’altezza dello smusso inferiore, o fino a che punto viene applicata nella forma. In unità di punti.
BottomBevelType { get; set; }Ottiene e imposta il tipo di smusso inferiore, o quanto lontano nella forma viene applicato. In unità di punti.
BottomBevelWidth { get; set; }Ottiene e imposta la larghezza dello smusso inferiore, o quanto lontano nella forma viene applicata. In unità di punti.
ContourColor { get; set; }Ottiene e imposta il colore del contorno su una forma.
ContourWidth { get; set; }Ottiene e imposta la larghezza del contorno sulla forma, in unità di punti.
ExtrusionColor { get; set; }Ottiene il colore dell’estrusione su una forma.
ExtrusionHeight { get; set; }Ottiene e imposta l’altezza di estrusione applicata alla forma, in unità di punti.
LightAngle { get; set; }Ottiene e imposta l’angolo delle luci di estrusione.
Lighting { get; set; }Ottiene e imposta il tipo di light rig.
LightingDirection { get; set; }Ottiene e imposta la direzione da cui è orientato il light rig in relazione alla scena.
Material { get; set; }Rappresenta il materiale preimpostato che viene combinato con le proprietà di illuminazione per conferire l’aspetto finale di una forma a .
Perspective { get; set; }Ottiene e imposta l’angolo di visualizzazione di un oggetto ThreeDFormat.
PresetCameraType { get; set; }Ottiene e imposta il tipo di telecamera preimpostata per l’estrusione.
RotationX { get; set; }Ottiene e imposta la rotazione della forma estrusa attorno all’asse x in gradi.
RotationY { get; set; }Ottiene e imposta la rotazione della forma estrusa attorno all’asse y in gradi.
RotationZ { get; set; }Ottiene e imposta la rotazione della forma estrusa attorno all’asse z in gradi.
TopBevelHeight { get; set; }Ottiene e imposta l’altezza dello smusso superiore, o quanto lontano nella forma viene applicata. In unità di punti.
TopBevelType { get; set; }Ottiene e imposta il tipo di smusso superiore, o quanto lontano nella forma viene applicato. In unità di punti.
TopBevelWidth { get; set; }Ottiene e imposta la larghezza dello smusso superiore, o quanto lontano nella forma viene applicata. In unità di punti.
Z { get; set; }Definisce la distanza dal suolo per la forma 3D.

Metodi

NomeDescrizione
override Equals(object)
override GetHashCode()Ottiene codice hash.

Guarda anche