## ThreeDFormat.LightAngle property

Ottiene e imposta l'angolo delle luci di estrusione.

```csharp
public double LightAngle { get; set; }
```

### Guarda anche

* class [ThreeDFormat](../../threedformat)
* spazio dei nomi [Aspose.Cells.Drawing](../../threedformat)
* assemblea [Aspose.Cells](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.Cells.dll -->
