ScenarioInputCellCollection
Contenuti
[
Nascondere
]ScenarioInputCellCollection class
Rappresenta l’elenco delle celle di input dello scenario.
public class ScenarioInputCellCollection : CollectionBase<ScenarioInputCell>
Proprietà
Nome | Descrizione |
---|---|
Capacity { get; set; } | |
Count { get; } | |
Item { get; } | OttieneScenarioInputCell per indice nell’elenco. |
Item { get; set; } |
Metodi
Nome | Descrizione |
---|---|
Add(int, int, string) | Aggiunge una cella di input. |
BinarySearch(ScenarioInputCell) | |
BinarySearch(ScenarioInputCell, IComparer<ScenarioInputCell>) | |
BinarySearch(int, int, ScenarioInputCell, IComparer<ScenarioInputCell>) | |
Clear() | |
Contains(ScenarioInputCell) | |
CopyTo(ScenarioInputCell[]) | |
CopyTo(ScenarioInputCell[], int) | |
CopyTo(int, ScenarioInputCell[], int, int) | |
Exists(Predicate<ScenarioInputCell>) | |
Find(Predicate<ScenarioInputCell>) | |
FindAll(Predicate<ScenarioInputCell>) | |
FindIndex(Predicate<ScenarioInputCell>) | |
FindIndex(int, Predicate<ScenarioInputCell>) | |
FindIndex(int, int, Predicate<ScenarioInputCell>) | |
FindLast(Predicate<ScenarioInputCell>) | |
FindLastIndex(Predicate<ScenarioInputCell>) | |
FindLastIndex(int, Predicate<ScenarioInputCell>) | |
FindLastIndex(int, int, Predicate<ScenarioInputCell>) | |
GetEnumerator() | |
IndexOf(ScenarioInputCell) | |
IndexOf(ScenarioInputCell, int) | |
IndexOf(ScenarioInputCell, int, int) | |
LastIndexOf(ScenarioInputCell) | |
LastIndexOf(ScenarioInputCell, int) | |
LastIndexOf(ScenarioInputCell, int, int) | |
RemoveAt(int) |
Guarda anche
- class CollectionBase<T>
- class ScenarioInputCell
- spazio dei nomi Aspose.Cells
- assemblea Aspose.Cells