طريقة add_spinner
add_spinner(upper_left_row, top, upper_left_column, left, height, width)
يضيف Spinner إلى ورقة العمل.
عائدات
كائن سبينر.
def add_spinner(self, upper_left_row, top, upper_left_column, left, height, width):
...
معامل | يكتب | وصف |
---|---|---|
upper_left_row | int | فهرس الصف العلوي الأيسر. |
top | int | يمثل الإزاحة الرأسية لـ Spinner من صفه الأيسر ، بوحدة بكسل. |
upper_left_column | int | فهرس العمود الأيسر العلوي. |
left | int | يمثل الإزاحة الأفقية لـ Spinner من عمودها الأيسر ، بوحدة البكسل. |
height | int | يمثل ارتفاع Spinner بوحدة البكسل. |
width | int | يمثل عرض Spinner بوحدة البكسل. |
مثال
# add a spinner
spinner = shapes.add_spinner(1, 0, 1, 0, 100, 50)
أنظر أيضا
- وحدة aspose.cells.drawing
- فئة ShapeCollection