طريقة cubic_bezier_to

cubic_bezier_to(self, ctr_x1, ctr_y1, ctr_x2, ctr_y2, end_x, end_y)

يُضيف منحنى بيزييه مكعبًا إلى الشكل الحالي. نقطة البداية هي نقطة نهاية الشكل الحالي.


def cubic_bezier_to(self, ctr_x1, ctr_y1, ctr_x2, ctr_y2, end_x, end_y):
    ...
معامليكتبوصف
ctr_x1floatإحداثيات x لنقطة التحكم الأولى للمنحنى (الوحدة: بكسل).
ctr_y1floatإحداثي y لنقطة التحكم الأولى للمنحنى (الوحدة: بكسل).
ctr_x2floatإحداثيات x لنقطة التحكم الثانية للمنحنى (الوحدة: بكسل).
ctr_y2floatإحداثي y لنقطة التحكم الثانية للمنحنى (الوحدة: بكسل).
end_xfloatإحداثي x لنقطة نهاية المنحنى (الوحدة: بكسل).
end_yfloatإحداثي y لنقطة نهاية المنحنى (الوحدة: بكسل).

أنظر أيضا