surface_lighting_type Eigentum
surface_lighting_type Eigentum
Ruft den Beleuchtungstyp ab und legt ihn fest, der auf die Szene der Form angewendet werden soll. Der Standardwert ist LightRigType.ThreePoint.
Definition:
@property
def surface_lighting_type(self):
...
@surface_lighting_type.setter
def surface_lighting_type(self, value):
...
Siehe auch
- Modul aspose.cells.drawing
- Klasse Format3D
- Klasse LightRigType