surface_material_type Eigentum

surface_material_type Eigentum

Ruft den Materialtyp ab und legt ihn fest, der mit den Beleuchtungseigenschaften kombiniert wird, um das endgültige Erscheinungsbild einer Form zu geben. Der Standardwert ist PresetMaterialType.WarmMatte.

Definition:

@property
def surface_material_type(self):
    ...
@surface_material_type.setter
def surface_material_type(self, value):
    ...

Siehe auch