is_locked Eigentum

is_locked Eigentum

True, wenn das Objekt gesperrt ist, False, wenn das Objekt geändert werden kann, während das Blatt geschützt ist.

Beispiel


if shape.is_locked:
    shape.is_locked = False

Definition:

@property
def is_locked(self):
    ...
@is_locked.setter
def is_locked(self, value):
    ...

Siehe auch