add_button Methode
add_button(self, upper_left_row, top, upper_left_column, left, height, width)
Fügt dem Arbeitsblatt eine Schaltfläche hinzu.
Kehrt zurück
Ein Button-Objekt.
def add_button(self, upper_left_row, top, upper_left_column, left, height, width):
    ...
| Parameter | Typ | Beschreibung | 
|---|---|---|
| upper_left_row | int | Zeilenindex oben links. | 
| top | int | Stellt den vertikalen Versatz der Schaltfläche von ihrer linken Reihe in Pixeleinheiten dar. | 
| upper_left_column | int | Index der oberen linken Spalte. | 
| left | int | Stellt den horizontalen Versatz der Schaltfläche von ihrer linken Spalte in Pixeleinheiten dar. | 
| height | int | Stellt die Höhe der Schaltfläche in Pixeln dar. | 
| width | int | Stellt die Breite der Schaltfläche in Pixeln dar. | 
Beispiel
# add a button
button = shapes.add_button(1, 0, 1, 0, 100, 50)
Siehe auch
- Modul aspose.cells.drawing
- Klasse ShapeCollection