ThreeDFormat Klasse
ThreeDFormat Klasse
Stellt die dreidimensionale Formatierung einer Form dar.
Der Typ ThreeDFormat macht die folgenden Member verfügbar:
Eigenschaften
Eigentum | Beschreibung |
---|---|
bottom_bevel_width | Ruft die Breite der unteren Abschrägung ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird. In Punkten. |
bottom_bevel_height | Ruft die Höhe der unteren Abschrägung ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird. In Punkten. |
bottom_bevel_type | Ruft den Typ der unteren Abschrägung ab und legt ihn fest, bzw. wie weit in die Form hinein sie angewendet wird. In Punkten. |
top_bevel_width | Ruft die Breite der oberen Abschrägung ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird. In Punkten. |
top_bevel_height | Ruft die Höhe der oberen Abschrägung ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird. In Punkten. |
top_bevel_type | Ruft den Typ der oberen Abschrägung ab und legt ihn fest, bzw. wie weit in die Form hinein sie angewendet wird. In Punkten. |
material | Stellt das voreingestellte Material dar, das mit den Beleuchtungseigenschaften kombiniert wird, um das endgültiges Erscheinungsbild einer Form. |
contour_color | Ruft die Konturfarbe einer Form ab und legt sie fest. |
contour_width | Ruft die Konturbreite der Form in Punkten ab und legt sie fest. |
extrusion_color | Ruft die Extrusionsfarbe einer Form ab. |
extrusion_height | Ruft die Extrusionshöhe der auf die Form angewendeten Form in Punkten ab und legt sie fest. |
z | Definiert den Abstand vom Boden für die 3D-Form. |
light_angle | Ruft den Winkel der Extrusionslichter ab und legt ihn fest. |
lighting | Ruft den Typ der Lichtanlage ab und legt ihn fest. |
lighting_direction | Ruft die Richtung ab und legt sie fest, in der die Lichtanlage im Verhältnis zur Szene ausgerichtet ist. |
perspective | Ruft den Winkel ab und legt ihn fest, in dem ein ThreeDFormat-Objekt angezeigt werden kann. |
rotation_x | Ruft die Drehung der extrudierten Form um die X-Achse in Grad ab und legt sie fest. |
rotation_y | Ruft die Drehung der extrudierten Form um die Y-Achse in Grad ab und legt sie fest. |
rotation_z | Ruft die Drehung der extrudierten Form um die Z-Achse in Grad ab und legt sie fest. |
preset_camera_type | Ruft den voreingestellten Kameratyp für die Extrusion ab und legt ihn fest. |
Siehe auch
- Modul
aspose.cells.drawing