ThreeDFormat Klasse
ThreeDFormat Klasse
Stellt die dreidimensionale Formatierung einer Form dar.
Der Typ ThreeDFormat macht die folgenden Member verfügbar:
Eigenschaften
| Eigentum | Beschreibung |
|---|---|
| bottom_bevel_width | Ruft die Breite der unteren Abschrägung ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird. In Punkten. |
| bottom_bevel_height | Ruft die Höhe der unteren Abschrägung ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird. In Punkten. |
| bottom_bevel_type | Ruft den Typ der unteren Abschrägung ab und legt ihn fest, bzw. wie weit in die Form hinein sie angewendet wird. In Punkten. |
| top_bevel_width | Ruft die Breite der oberen Abschrägung ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird. In Punkten. |
| top_bevel_height | Ruft die Höhe der oberen Abschrägung ab und legt sie fest, oder wie weit sie in die Form hinein angewendet wird. In Punkten. |
| top_bevel_type | Ruft den Typ der oberen Abschrägung ab und legt ihn fest, bzw. wie weit in die Form hinein sie angewendet wird. In Punkten. |
| material | Stellt das voreingestellte Material dar, das mit den Beleuchtungseigenschaften kombiniert wird, um das endgültiges Erscheinungsbild einer Form. |
| contour_color | Ruft die Konturfarbe einer Form ab und legt sie fest. |
| contour_width | Ruft die Konturbreite der Form in Punkten ab und legt sie fest. |
| extrusion_color | Ruft die Extrusionsfarbe einer Form ab. |
| extrusion_height | Ruft die Extrusionshöhe der auf die Form angewendeten Form in Punkten ab und legt sie fest. |
| z | Definiert den Abstand vom Boden für die 3D-Form. |
| light_angle | Ruft den Winkel der Extrusionslichter ab und legt ihn fest. |
| lighting | Ruft den Typ der Lichtanlage ab und legt ihn fest. |
| lighting_direction | Ruft die Richtung ab und legt sie fest, in der die Lichtanlage im Verhältnis zur Szene ausgerichtet ist. |
| perspective | Ruft den Winkel ab und legt ihn fest, in dem ein ThreeDFormat-Objekt angezeigt werden kann. |
| rotation_x | Ruft die Drehung der extrudierten Form um die X-Achse in Grad ab und legt sie fest. |
| rotation_y | Ruft die Drehung der extrudierten Form um die Y-Achse in Grad ab und legt sie fest. |
| rotation_z | Ruft die Drehung der extrudierten Form um die Z-Achse in Grad ab und legt sie fest. |
| preset_camera_type | Ruft den voreingestellten Kameratyp für die Extrusion ab und legt ihn fest. |
Siehe auch
- Modul
aspose.cells.drawing