surface_lighting_type propriété

surface_lighting_type propriété

Obtient et définit le type d’éclairage à appliquer à la scène de la forme. La valeur par défaut est LightRigType.ThreePoint.

Définition:

@property
def surface_lighting_type(self):
    ...
@surface_lighting_type.setter
def surface_lighting_type(self, value):
    ...

Voir également