méthode add_button
add_button(self, upper_left_row, top, upper_left_column, left, height, width)
Ajoute un bouton à la feuille de calcul.
Retour
Un objet Bouton.
def add_button(self, upper_left_row, top, upper_left_column, left, height, width):
...
Paramètre | Taper | Description |
---|---|---|
upper_left_row | int | Index de la rangée supérieure gauche. |
top | int | Représente le décalage vertical du bouton par rapport à sa rangée de gauche, en unité de pixel. |
upper_left_column | int | Index de la colonne supérieure gauche. |
left | int | Représente le décalage horizontal du bouton par rapport à sa colonne de gauche, en unité de pixel. |
height | int | Représente la hauteur du bouton, en unité de pixel. |
width | int | Représente la largeur du bouton, en unité de pixel. |
Exemple
# add a button
button = shapes.add_button(1, 0, 1, 0, 100, 50)
Voir également
- module
aspose.cells.drawing
- classe
ShapeCollection