ThreeDFormat classe

ThreeDFormat classe

Rappresenta la formattazione tridimensionale di una forma.

Il tipo ThreeDFormat espone i seguenti membri:

Proprietà

ProprietàDescrizione
bottom_bevel_widthOttiene e imposta la larghezza della smussatura inferiore, ovvero fino a che punto viene applicata nella forma.
In unità di punti.
bottom_bevel_heightOttiene e imposta l’altezza della smussatura inferiore, ovvero fino a che punto viene applicata nella forma.
In unità di punti.
bottom_bevel_typeOttiene e imposta il tipo di smussatura inferiore, ovvero fino a che punto viene applicata nella forma.
In unità di punti.
top_bevel_widthOttiene e imposta la larghezza della smussatura superiore, ovvero fino a che punto viene applicata nella forma.
In unità di punti.
top_bevel_heightOttiene e imposta l’altezza della smussatura superiore, ovvero fino a che punto viene applicata nella forma.
In unità di punti.
top_bevel_typeOttiene e imposta il tipo di smussatura superiore, ovvero fino a che punto viene applicata nella forma.
In unità di punti.
materialRappresenta il materiale preimpostato che viene combinato con le proprietà di illuminazione per fornire
aspetto finale di una forma.
contour_colorOttiene e imposta il colore del contorno di una forma.
contour_widthOttiene e imposta la larghezza del contorno sulla forma, in unità di punti.
extrusion_colorOttiene il colore di estrusione su una forma.
extrusion_heightOttiene e imposta l’altezza di estrusione applicata alla forma, in unità di punti.
zDefinisce la distanza dal suolo per la forma 3D.
light_angleOttiene e imposta l’angolo delle luci di estrusione.
lightingOttiene e imposta il tipo di impianto luci.
lighting_directionOttiene e imposta la direzione da cui è orientato il dispositivo di illuminazione rispetto alla scena.
perspectiveOttiene e imposta l’angolazione in cui può essere visualizzato un oggetto ThreeDFormat.
rotation_xOttiene e imposta la rotazione della forma estrusa attorno all’asse x in gradi.
rotation_yOttiene e imposta la rotazione della forma estrusa attorno all’asse y in gradi.
rotation_zOttiene e imposta la rotazione della forma estrusa attorno all’asse z in gradi.
preset_camera_typeOttiene e imposta il tipo di telecamera preimpostata per l’estrusione.

Guarda anche