name недвижимость
name недвижимость
Получает и устанавливает name фигуры.
Пример
shape.name = "shape1"
Определение:
@property
def name(self):
...
@name.setter
def name(self, value):
...
Смотрите также
- модуль
aspose.cells.drawing
- класс
ArcShape