surface_lighting_type недвижимость
surface_lighting_type недвижимость
Получает и задает тип освещения, который должен применяться к сцене фигуры. Значение по умолчанию — LightRigType.ThreePoint.
Определение:
@property
def surface_lighting_type(self):
...
@surface_lighting_type.setter
def surface_lighting_type(self, value):
...
Смотрите также
- модуль aspose.cells.drawing
- класс Format3D
- класс LightRigType