surface_lighting_type недвижимость

surface_lighting_type недвижимость

Получает и задает тип освещения, который должен применяться к сцене фигуры. Значение по умолчанию — LightRigType.ThreePoint.

Определение:

@property
def surface_lighting_type(self):
    ...
@surface_lighting_type.setter
def surface_lighting_type(self, value):
    ...

Смотрите также