ThreeDFormat класс

ThreeDFormat класс

Представляет трехмерное форматирование фигуры.

Тип ThreeDFormat предоставляет следующие элементы:

Характеристики

СвойствоОписание
bottom_bevel_widthПолучает и задает ширину нижнего скоса или глубину его применения к форме.
В единицах баллов.
bottom_bevel_heightПолучает и задает высоту нижнего скоса или глубину его применения к форме.
В единицах баллов.
bottom_bevel_typeПолучает и задает тип нижнего скоса или глубину его применения к форме.
В единицах баллов.
top_bevel_widthПолучает и задает ширину верхнего скоса или глубину его применения к форме.
В единицах баллов.
top_bevel_heightПолучает и задает высоту верхнего скоса или глубину его применения к форме.
В единицах баллов.
top_bevel_typeПолучает и задает тип верхнего скоса или глубину его применения к форме.
В единицах баллов.
materialПредставляет собой предустановленный материал, который в сочетании со свойствами освещения дает
окончательный вид и ощущение формы.
contour_colorПолучает и задает цвет контура фигуры.
contour_widthПолучает и задает ширину контура фигуры в точках.
extrusion_colorПолучает цвет выдавливания на форме.
extrusion_heightПолучает и задает высоту выдавливания, примененную к форме, в точках.
zОпределяет расстояние от земли для 3D-фигуры.
light_angleПолучает и задает угол освещения выдавливанием.
lightingПолучает и задает тип осветительного оборудования.
lighting_directionПолучает и задает направление, в котором ориентирована осветительная установка по отношению к сцене.
perspectiveВозвращает и задает угол, под которым можно просматривать объект ThreeDFormat.
rotation_xПолучает и задает угол поворота выдавленной фигуры вокруг оси x в градусах.
rotation_yПолучает и задает поворот выдавленной фигуры вокруг оси Y в градусах.
rotation_zПолучает и задает поворот выдавленной фигуры вокруг оси z в градусах.
preset_camera_typeПолучает и задает тип камеры предустановки выдавливания.

Смотрите также