##  add_button(self, upper_left_row, top, upper_left_column, left, height, width) {#int-int-int-int-int-int}
Çalışma sayfasına bir Düğme ekler.


###  İadeler

Bir Düğme nesnesi.


```python

def add_button(self, upper_left_row, top, upper_left_column, left, height, width):
    ...
```


| Parametre| Tip| Tanım|
| :- | :- | :- |
| upper_left_row | int | Sol üst sıra dizini.|
| top | int | Button'un sol satırından dikey uzaklığını piksel cinsinden temsil eder.|
| upper_left_column | int | Sol üst sütun dizini.|
| left | int |Button'un sol sütunundan yatay uzaklığını piksel cinsinden temsil eder.|
| height | int | Düğmenin yüksekliğini piksel cinsinden temsil eder.|
| width | int | Düğmenin genişliğini piksel cinsinden temsil eder.|

###  Örnek

```python

# add a button
button = shapes.add_button(1, 0, 1, 0, 100, 50)

```



###  Ayrıca bakınız
* modül [`aspose.cells.drawing`](../../)
* sınıf [`ShapeCollection`](/cells/python-net/tr/aspose.cells.drawing/shapecollection)
