ThreeDFormat
Содержание
[
Скрывать
]ThreeDFormat class
Представляет трехмерное форматирование фигуры.
public class ThreeDFormat
Характеристики
| Имя | Описание |
|---|---|
| BottomBevelHeight { get; set; } | Получает и задает высоту нижнего скоса или глубину его применения в форме. В единицах измерения Points. |
| BottomBevelType { get; set; } | Получает и задает тип нижнего скоса или степень его применения в форме. В единицах измерения Points. |
| BottomBevelWidth { get; set; } | Получает и задает ширину нижнего скоса или глубину его применения в форме. В единицах измерения Points. |
| ContourColor { get; set; } | Получает и задает цвет контура фигуры. |
| ContourWidth { get; set; } | Получает и задает ширину контура фигуры в точках. |
| ExtrusionColor { get; set; } | Получает цвет экструзии на фигуре. |
| ExtrusionHeight { get; set; } | Получает и задает высоту экструзии, примененную к фигуре, в пунктах. |
| LightAngle { get; set; } | Получает и задает угол экструзионных источников света. |
| Lighting { get; set; } | Получает и устанавливает тип световой установки. |
| LightingDirection { get; set; } | Получает и задает направление, из которого ориентируется установка освещения по отношению к сцене. |
| Material { get; set; } | Представляет предустановленный материал, который в сочетании со свойствами освещения придает окончательный вид и ощущение формы. |
| Perspective { get; set; } | Получает и задает угол, под которым можно просматривать объект ThreeDFormat. |
| PresetCameraType { get; set; } | Получает и задает тип предустановленной камеры экструзии. |
| RotationX { get; set; } | Получает и задает поворот вытянутой формы вокруг оси x в градусах. |
| RotationY { get; set; } | Получает и задает поворот вытянутой формы вокруг оси Y в градусах. |
| RotationZ { get; set; } | Получает и задает поворот вытянутой формы вокруг оси Z в градусах. |
| TopBevelHeight { get; set; } | Получает и задает высоту верхнего скоса или глубину его применения в форме. В единицах измерения Points. |
| TopBevelType { get; set; } | Получает и задает тип верхнего скоса или степень его применения в форме. В единицах измерения Points. |
| TopBevelWidth { get; set; } | Получает и задает ширину верхнего скоса или глубину его применения в форме. В единицах измерения Points. |
| Z { get; set; } | Определяет расстояние от земли для 3D-формы. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| override Equals(object) | |
| override GetHashCode() | Получает хэш-код. |
Смотрите также
- пространство имен Aspose.Cells.Drawing
- сборка Aspose.Cells