ThreeDFormat

ThreeDFormat class

Representerar en forms tredimensionella formatering.

public class ThreeDFormat

Egenskaper

namnBeskrivning
BottomBevelHeight { get; set; }Hämtar och ställer in höjden på den nedre avfasningen, eller hur långt in i formen den appliceras. I poängenhet.
BottomBevelType { get; set; }Hämtar och ställer in typen av bottenfas, eller hur långt in i formen den appliceras. I poängenhet.
BottomBevelWidth { get; set; }Hämtar och ställer in bredden på den nedre avfasningen, eller hur långt in i formen den appliceras. I poängenhet.
ContourColor { get; set; }Hämtar och ställer in konturfärgen på en form.
ContourWidth { get; set; }Hämtar och ställer in konturbredden på formen, i punktenhet.
ExtrusionColor { get; set; }Får extruderingsfärgen på en form.
ExtrusionHeight { get; set; }Hämtar och ställer in extruderingshöjden för det applicerade till formen, i poängenhet.
LightAngle { get; set; }Hämtar och ställer in vinkeln på extruderingsljusen.
Lighting { get; set; }Får och ställer in typ av ljusrigg.
LightingDirection { get; set; }Får och ställer in riktningen från vilken ljusriggen är orienterad i förhållande till scenen.
Material { get; set; }Representerar det förinställda materialet som kombineras med ljusegenskaperna för att ge det slutliga utseendet och känslan av en form.
Perspective { get; set; }Hämtar och ställer in vinkeln vid vilken ett ThreeDFormat-objekt kan visas.
PresetCameraType { get; set; }Hämtar och ställer in den förinställda kameratypen för extrudering.
RotationX { get; set; }Hämtar och ställer in den extruderade formens rotation runt x-axeln i grader.
RotationY { get; set; }Hämtar och ställer in den extruderade formens rotation runt y-axeln i grader.
RotationZ { get; set; }Hämtar och ställer in den extruderade formens rotation runt z-axeln i grader.
TopBevelHeight { get; set; }Hämtar och ställer in höjden på den övre avfasningen, eller hur långt in i formen den appliceras. I poängenhet.
TopBevelType { get; set; }Hämtar och ställer in typen av den övre avfasningen, eller hur långt in i formen den appliceras. I poängenhet.
TopBevelWidth { get; set; }Hämtar och ställer in bredden på den övre avfasningen, eller hur långt in i formen den appliceras. I poängenhet.
Z { get; set; }Definierar avståndet från marken för 3D-formen.

Metoder

namnBeskrivning
override Equals(object)
override GetHashCode()Hämtar hashkod.

Se även