ThreeDFormat

ThreeDFormat class

表示形状的三维格式。

public class ThreeDFormat

特性

姓名描述
BottomBevelHeight { get; set; }获取和设置底部斜面的高度,或应用到形状的距离。 以点为单位。
BottomBevelType { get; set; }获取和设置底部斜角的类型,或应用到形状的距离。 以点为单位。
BottomBevelWidth { get; set; }获取和设置底部斜角的宽度,或应用到形状的距离。 以点为单位。
ContourColor { get; set; }获取和设置形状的轮廓颜色。
ContourWidth { get; set; }获取和设置形状上的轮廓宽度,以点为单位。
ExtrusionColor { get; set; }获取形状上的拉伸颜色。
ExtrusionHeight { get; set; }获取和设置应用于形状的拉伸高度,以点为单位。
LightAngle { get; set; }获取和设置挤压灯的角度。
Lighting { get; set; }获取和设置灯光设备的类型。
LightingDirection { get; set; }获取和设置灯光装置相对于场景的方向。
Material { get; set; }表示与光照属性相结合的预设材质,以赋予 形状的最终外观和感觉。
Perspective { get; set; }获取和设置可以查看 ThreeDFormat 对象的角度。
PresetCameraType { get; set; }获取和设置拉伸预设相机类型。
RotationX { get; set; }获取和设置拉伸形状绕 x 轴的旋转度数。
RotationY { get; set; }获取和设置拉伸形状绕 y 轴的旋转度数。
RotationZ { get; set; }获取和设置拉伸形状绕 z 轴的旋转度数。
TopBevelHeight { get; set; }获取和设置顶部斜面的高度,或应用到形状的距离。 以点为单位。
TopBevelType { get; set; }获取和设置顶部斜角的类型,或应用到形状的距离。 以点为单位。
TopBevelWidth { get; set; }获取和设置顶部斜面的宽度,或应用到形状的距离。 以点为单位。
Z { get; set; }定义 3D 形状与地面的距离。

方法

姓名描述
override Equals(object)
override GetHashCode()获取哈希码。

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