ScenarioInputCellCollection

ScenarioInputCellCollection class

表示场景输入单元的列表。

public class ScenarioInputCellCollection : CollectionBase<ScenarioInputCell>

特性

姓名 描述
Capacity { get; set; }
Count { get; }
Item { get; } 获取ScenarioInputCell按列表中的索引。
Item { get; set; }

方法

姓名 描述
Add(int, int, string) 添加一个输入单元格。
BinarySearch(ScenarioInputCell)
BinarySearch(ScenarioInputCell, IComparer<ScenarioInputCell>)
BinarySearch(int, int, ScenarioInputCell, IComparer<ScenarioInputCell>)
Clear()
Contains(ScenarioInputCell)
CopyTo(ScenarioInputCell[])
CopyTo(ScenarioInputCell[], int)
CopyTo(int, ScenarioInputCell[], int, int)
Exists(Predicate<ScenarioInputCell>)
Find(Predicate<ScenarioInputCell>)
FindAll(Predicate<ScenarioInputCell>)
FindIndex(Predicate<ScenarioInputCell>)
FindIndex(int, Predicate<ScenarioInputCell>)
FindIndex(int, int, Predicate<ScenarioInputCell>)
FindLast(Predicate<ScenarioInputCell>)
FindLastIndex(Predicate<ScenarioInputCell>)
FindLastIndex(int, Predicate<ScenarioInputCell>)
FindLastIndex(int, int, Predicate<ScenarioInputCell>)
GetEnumerator()
IndexOf(ScenarioInputCell)
IndexOf(ScenarioInputCell, int)
IndexOf(ScenarioInputCell, int, int)
LastIndexOf(ScenarioInputCell)
LastIndexOf(ScenarioInputCell, int)
LastIndexOf(ScenarioInputCell, int, int)
RemoveAt(int)

也可以看看