Master

Master class

Contiene elementos que definen un maestro para el documento. Un maestro es una forma en una galería de símbolos que usa repetidamente para crear dibujos. Cuando arrastra una forma desde una galería de símbolos a la página de dibujo, la forma se convierte en una instancia de ese patrón y se incluye una copia local del patrón en el documento.

public class Master : IDisposable

Constructores

NombreDescripción
Master()Constructor.

Propiedades

NombreDescripción
AlignName { get; set; }Especifica si el texto del patrón en la ventana de la galería de símbolos se alinea a la izquierda, a la derecha o al centro.
BaseID { get; set; }Un GUID (identificador único global) que identifica el maestro en todos los documentos.
Connects { get; }Contiene un elemento Connect para cada conexión entre dos formas en un dibujo.
Hidden { get; set; }Especifica si el maestro está oculto en la interfaz de usuario.
Icon { get; set; }Especifica un icono binario codificado MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) (en formato .ico) para un elemento Master o MasterShortcut en un documento.
IconSize { get; set; }El tamaño del icono del elemento.
IconUpdate { get; set; }Especifica si el icono se genera automáticamente desde el propio maestro.
ID { get; set; }El ID único del elemento dentro de su elemento principal.
MatchByName { get; set; }El atributo MatchByName determina cómo Microsoft Visio decide si un patrón de documento ya está presente cuando se coloca una instancia de un patrón en la página de dibujo. Permite que los cambios realizados en un documento maestro se apliquen a nuevas instancias del maestro, incluso si las instancias se arrastran desde un archivo de plantilla independiente.
Name { get; set; }El nombre del elemento.
NameU { get; set; }El nombre universal del elemento.
PageSheet { get; }Contiene elementos que definen la hoja de página para un elemento Página o Maestro.
PatternFlags { get; set; }El atributo PatternFlags determina si un maestro se comporta como un patrón personalizado.
Prompt { get; set; }La barra de estado y la indicación de información sobre herramientas para el elemento.
Shapes { get; }Colección de objetos Shape.
UniqueID { get; set; }Un GUID que identifica el maestro dentro del documento.

Métodos

NombreDescripción
Clone()Crea una copia profunda de esta instancia.
Dispose()Realiza tareas definidas por la aplicación asociadas con la liberación, liberación o restablecimiento de recursos no administrados.

Ver también