Control
Control class
में आकार के लिए परिभाषित प्रत्येक नियंत्रण हैंडल के x- और y-निर्देशांक के लिए तत्व शामिल हैं, और ऐसे तत्व जो नियंत्रण हैंडल को व्यवहार करने के तरीके को निर्दिष्ट करते हैं।
public class Control : ICloneable
कंस्ट्रक्टर्स
गुण
नाम | विवरण |
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CanGlue { get; set; } | निर्धारित करता है कि नियंत्रण हैंडल को अन्य आकृतियों से चिपकाया जा सकता है या नहीं। |
Del { get; set; } | एक ध्वज इंगित करता है कि तत्व को स्थानीय रूप से हटा दिया गया है या नहीं। 1 का मान इंगित करता है कि तत्व को स्थानीय रूप से हटा दिया गया था। |
ID { get; set; } | इसके मूल तत्व के भीतर तत्व की अनूठी आईडी। |
IX { get; set; } | इसके मूल तत्व के भीतर तत्व का शून्य-आधारित सूचकांक। |
Name { get; set; } | तत्व का नाम। |
NameU { get; set; } | तत्व का सार्वभौमिक नाम। |
Prompt { get; set; } | प्रांप्ट तत्व वर्णनात्मक पाठ को निर्दिष्ट करता है जो एक टूल टिप के रूप में प्रकट होता है जब माउस पॉइंटर को आकृति के कंट्रोल हैंडल पर रोका जाता है। |
X { get; set; } | x-निर्देशांक जो आकार के नियंत्रण हैंडल के स्थान को इंगित करता है। |
XCon { get; set; } | व्यवहार के प्रकार को निर्दिष्ट करता है जो हैंडल के स्थानांतरित होने के बाद नियंत्रण हैंडल का एक्स-निर्देशांक प्रदर्शित करता है। |
XDyn { get; set; } | स्थानीय निर्देशांक में नियंत्रण हैंडल के एंकर बिंदु के लिए x-निर्देशांक निर्दिष्ट करता है। डायनेमिक्स के दौरान रबर-बैंडिंग के लिए एंकर पॉइंट का उपयोग किया जाता है। |
Y { get; set; } | वाई-निर्देशांक जो आकार के नियंत्रण हैंडल के स्थान को इंगित करता है। |
YCon { get; set; } | व्यवहार के प्रकार को निर्दिष्ट करता है जो हैंडल के स्थानांतरित होने के बाद नियंत्रण हैंडल का एक्स-निर्देशांक प्रदर्शित करता है। |
YDyn { get; set; } | स्थानीय निर्देशांक में कंट्रोल हैंडल के एंकर बिंदु के लिए y-निर्देशांक निर्दिष्ट करता है। डायनेमिक्स के दौरान रबर-बैंडिंग के लिए एंकर पॉइंट का उपयोग किया जाता है। |
तरीकों
नाम | विवरण |
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Clone() | इस उदाहरण की गहरी प्रति बनाता है। |
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