Control
Control class
Berisi elemen untuk koordinat x dan y dari setiap pegangan kontrol yang ditentukan untuk sebuah bentuk, dan elemen yang menentukan cara pegangan kontrol harus berperilaku.
public class Control : ICloneable
Konstruktor
Properti
Nama | Keterangan |
---|
CanGlue { get; set; } | Menentukan apakah gagang kontrol dapat direkatkan ke bentuk lain. |
Del { get; set; } | Bendera yang menunjukkan apakah elemen telah dihapus secara lokal. Nilai 1 menunjukkan bahwa elemen telah dihapus secara lokal. |
ID { get; set; } | ID unik elemen di dalam elemen induknya. |
IX { get; set; } | Indeks elemen berbasis nol di dalam elemen induknya. |
Name { get; set; } | Nama elemen. |
NameU { get; set; } | Nama universal elemen. |
Prompt { get; set; } | Elemen prompt menentukan teks deskriptif yang muncul sebagai tip alat saat penunjuk tetikus dijeda di atas pegangan kontrol bentuk. |
X { get; set; } | Koordinat x yang menunjukkan lokasi gagang kontrol bentuk. |
XCon { get; set; } | Menentukan jenis perilaku yang ditunjukkan oleh koordinat x pegangan kontrol setelah pegangan dipindahkan. |
XDyn { get; set; } | Menentukan koordinat x untuk titik jangkar pegangan kontrol dalam koordinat lokal. Titik jangkar digunakan untuk karet gelang selama dinamika. |
Y { get; set; } | Koordinat y yang menunjukkan lokasi gagang kontrol bentuk. |
YCon { get; set; } | Menentukan jenis perilaku yang ditunjukkan oleh koordinat x pegangan kontrol setelah pegangan dipindahkan. |
YDyn { get; set; } | Menentukan koordinat y untuk titik jangkar pegangan kontrol di koordinat lokal. Titik jangkar digunakan untuk karet gelang selama dinamika. |
Metode
Nama | Keterangan |
---|
Clone() | Membuat salinan mendalam dari instance ini. |
Lihat juga