Control
Control class
모양에 대해 정의된 각 제어 핸들의 x 및 y 좌표에 대한 요소와 제어 핸들이 동작해야 하는 방식을 지정하는 요소를 포함합니다.
public class Control : ICloneable
생성자
속성
이름 | 설명 |
---|
CanGlue { get; set; } | 제어 핸들을 다른 모양에 붙일 수 있는지 여부를 결정합니다. |
Del { get; set; } | 요소가 로컬에서 삭제되었는지 여부를 나타내는 플래그입니다. 값 1은 요소가 로컬에서 삭제되었음을 나타냅니다. |
ID { get; set; } | 상위 요소 내 요소의 고유 ID입니다. |
IX { get; set; } | 상위 요소 내 요소의 0부터 시작하는 인덱스입니다. |
Name { get; set; } | 요소의 이름입니다. |
NameU { get; set; } | 요소의 범용 이름입니다. |
Prompt { get; set; } | 프롬프트 요소는 마우스 포인터가 도형의 제어 핸들 위에 있을 때 도구 설명으로 나타나는 설명 텍스트를 지정합니다. |
X { get; set; } | 도형의 제어 핸들 위치를 나타내는 x 좌표입니다. |
XCon { get; set; } | 핸들을 이동한 후 제어 핸들의 x 좌표가 나타내는 동작 유형을 지정합니다. |
XDyn { get; set; } | 로컬 좌표에서 컨트롤 핸들의 앵커 포인트에 대한 x 좌표를 지정합니다. 고정점은 역학 중 러버밴딩에 사용됩니다. |
Y { get; set; } | 도형의 제어 핸들 위치를 나타내는 y 좌표입니다. |
YCon { get; set; } | 핸들을 이동한 후 제어 핸들의 x 좌표가 나타내는 동작 유형을 지정합니다. |
YDyn { get; set; } | 로컬 좌표에서 컨트롤 핸들의 앵커 포인트에 대한 y 좌표를 지정합니다. 고정점은 역학 중 러버밴딩에 사용됩니다. |
행동 양식
이름 | 설명 |
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Clone() | 이 인스턴스의 전체 복사본을 생성합니다. |
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