CoordinateCollection
내용물
[
숨다
]CoordinateCollection class
좌표 수집.
public class CoordinateCollection : Collection
속성
이름 | 설명 |
---|---|
ArcToCol { get; } | 각각 X, Y 및 A 요소로 표시되는 원호의 x 및 y 좌표와 활을 포함합니다. |
Count { get; } | 컬렉션에 실제로 포함된 요소 수를 가져옵니다. |
EllipseCol { get; } | 타원의 중심점과 타원의 두 점의 x 및 y 좌표를 지정하는 요소를 포함합니다. |
EllipticalArcToCol { get; } | 타원형 호에 대한 정보를 지정하는 요소를 포함합니다. |
InfiniteLineCol { get; } | 무한선에 있는 두 점의 x 좌표와 y 좌표를 지정하는 요소를 포함합니다. X 및 Y 요소는 첫 번째 지점의 x 및 y 좌표를 지정하고 A 및 B 요소는 두 번째 지점의 x 및 y 좌표를 지정합니다. |
Item { get; } | 지정된 인덱스에서 요소를 가져옵니다. |
LineToCol { get; } | 직선 세그먼트의 끝 꼭지점에 대한 x 및 y 좌표를 포함합니다. 이러한 좌표는 각각 X 및 Y 요소에 포함됩니다. |
MoveToCol { get; } | 모양의 첫 번째 꼭지점의 x 및 y 좌표를 포함하거나 경로에서 중단된 후 첫 번째 꼭지점의 x 및 y 좌표를 포함합니다. |
NURBSToCol { get; } | x 및 y 좌표, 마지막에서 두 번째 매듭의 위치, 마지막 추의 위치, 첫 번째 매듭의 위치, 첫 번째 추의 위치, 비균일 합리적 B-스플라인(NURBS)의 공식을 포함합니다. 이 정보는 각각 X, Y, A, B, C, D 및 E 요소에 지정됩니다. |
PolylineToCol { get; } | 폴리라인 및 폴리라인 수식의 마지막 지점에 대한 x 및 y 좌표를 포함합니다. 좌표는 X 및 Y 요소에 지정되고 수식은 A 요소에 지정됩니다. |
RelCubBezToCol { get; } | RelCubBezTo의 점에 대한 x 및 y 좌표를 포함합니다. 좌표는 상대 좌표로 지정됩니다. |
RelEllipticalArcToCol { get; } | 타원형 호에 대한 정보를 지정하는 요소를 포함합니다.좌표는 상대 좌표로 지정됩니다. |
RelLineToCol { get; } | 직선 세그먼트의 끝 꼭지점에 대한 x 및 y 좌표를 포함합니다. 이러한 좌표는 각각 X 및 Y 요소에 포함됩니다.좌표는 상대 좌표로 지정됩니다. |
RelMoveToCol { get; } | 모양의 첫 번째 꼭지점의 x 및 y 좌표를 포함하거나 경로에서 중단 후 첫 번째 꼭지점의 x 및 y 좌표를 포함합니다.좌표는 상대 좌표로 지정됩니다. |
RelQuadBezToCol { get; } | RelQuadBezTo의 점에 대한 x 및 y 좌표를 포함합니다. 좌표는 상대 좌표로 지정됩니다. |
SplineKnotCol { get; } | 각각 X, Y 및 A 요소로 표시되는 스플라인 제어점 및 스플라인 매듭의 x 및 y 좌표를 포함합니다. |
SplineStartCol { get; } | 스플라인의 두 번째 제어점, 두 번째 매듭, 첫 번째 매듭, 마지막 매듭 및 스플라인 각도에 대한 x 및 y 좌표를 포함합니다. 이 정보는 각각 X, Y, A, B, C 및 D 요소에 포함되어 있습니다. |
행동 양식
이름 | 설명 |
---|---|
Add(ArcTo) | 컬렉션에 ArcTo 개체를 추가합니다. |
Add(Coordinate) | 컬렉션에 좌표 개체를 추가합니다. |
Add(Ellipse) | 컬렉션에 타원 개체를 추가합니다. |
Add(EllipticalArcTo) | 컬렉션에 EllipticalArcTo 개체를 추가합니다. |
Add(InfiniteLine) | 컬렉션에 InfiniteLine 개체를 추가합니다. |
Add(LineTo) | 컬렉션에 LineTo 개체를 추가합니다. |
Add(MoveTo) | 컬렉션에 MoveTo 개체를 추가합니다. |
Add(NURBSTo) | 컬렉션에 NURBSTo 개체를 추가합니다. |
Add(PolylineTo) | 컬렉션에 PolylineTo 개체를 추가합니다. |
Add(RelCubBezTo) | 컬렉션에 RelCubBezTo 개체를 추가합니다. |
Add(RelEllipticalArcTo) | 컬렉션에 RelEllipticalArcTo 개체를 추가합니다. |
Add(RelLineTo) | 컬렉션에 RelLineTo 개체를 추가합니다. |
Add(RelMoveTo) | 컬렉션에 RelMoveTo 개체를 추가합니다. |
Add(RelQuadBezTo) | 컬렉션에 RelQuadBezTo 개체를 추가합니다. |
Add(SplineKnot) | 컬렉션에 SplineKnot 개체를 추가합니다. |
Add(SplineStart) | 컬렉션에 SplineStart 개체를 추가합니다. |
Clear() | 컬렉션에서 모든 요소를 제거합니다. |
GetEnumerator() | 제네릭이 아닌 컬렉션에 대한 단순 반복을 지원합니다. |
IsExist(int) | 컬렉션에 있는 항목입니다. |
Remove(ArcTo) | 컬렉션에서 ArcTo 개체를 제거합니다. |
Remove(Coordinate) | 컬렉션에서 좌표 개체를 제거합니다. |
Remove(Ellipse) | 컬렉션에서 타원 개체를 제거합니다. |
Remove(EllipticalArcTo) | 컬렉션에서 EllipticalArcTo 개체를 제거합니다. |
Remove(InfiniteLine) | 컬렉션에서 InfiniteLine 개체를 제거합니다. |
Remove(LineTo) | 컬렉션에서 LineTo 개체를 제거합니다. |
Remove(MoveTo) | 컬렉션에서 MoveTo 개체를 제거합니다. |
Remove(NURBSTo) | 컬렉션에서 NURBSTo 개체를 제거합니다. |
Remove(PolylineTo) | 컬렉션에서 PolylineTo 개체를 제거합니다. |
Remove(RelCubBezTo) | 컬렉션에서 RelCubBezTo 개체를 제거합니다. |
Remove(RelEllipticalArcTo) | 컬렉션에서 RelEllipticalArcTo 개체를 제거합니다. |
Remove(RelLineTo) | 컬렉션에서 RelLineTo 개체를 제거합니다. |
Remove(RelMoveTo) | 컬렉션에서 RelMoveTo 개체를 제거합니다. |
Remove(RelQuadBezTo) | 컬렉션에서 RelQuadBezTo 개체를 제거합니다. |
Remove(SplineKnot) | 컬렉션에서 SplineKnot 개체를 제거합니다. |
Remove(SplineStart) | 컬렉션에서 SplineStart 개체를 제거합니다. |
또한보십시오
- class Collection
- 네임스페이스 Aspose.Diagram
- 집회 Aspose.Diagram