AddMaster
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]AddMaster(Diagram, string)
마스터의 이름 또는 NameU로 소스 다이어그램에서 다이어그램에 마스터를 추가합니다.
public int AddMaster(Diagram srcDiagram, string masterName)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
srcDiagram | Diagram | 소스 다이어그램. |
masterName | String | 마스터 이름 또는 NameU. |
반환 값
이 다이어그램에서 마스터 컬렉션 내 마스터의 고유 ID입니다.
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- class Diagram
- 네임스페이스 Aspose.Diagram
- 집회 Aspose.Diagram
AddMaster(Stream, string)
마스터의 이름 또는 NameU로 템플릿 스트림에서 다이어그램에 마스터를 추가합니다.
public int AddMaster(Stream templateStream, string masterName)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
templateStream | Stream | 템플릿 스트림. |
masterName | String | 마스터 이름 또는 NameU. |
반환 값
이 다이어그램에서 마스터 컬렉션 내 마스터의 고유 ID입니다.
또한보십시오
- class Diagram
- 네임스페이스 Aspose.Diagram
- 집회 Aspose.Diagram
AddMaster(Stream, int)
마스터의 ID로 템플릿 스트림에서 다이어그램에 마스터를 추가합니다.
public int AddMaster(Stream templateStream, int masterID)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
templateStream | Stream | 템플릿 스트림. |
masterID | Int32 | 템플릿의 마스터 컬렉션 내 마스터의 고유 ID입니다. |
반환 값
이 다이어그램에서 마스터 컬렉션 내 마스터의 고유 ID입니다.
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- class Diagram
- 네임스페이스 Aspose.Diagram
- 집회 Aspose.Diagram
AddMaster(string, string)
마스터의 이름 또는 NameU로 템플릿 파일에서 다이어그램에 마스터를 추가합니다.
public int AddMaster(string templateFilePath, string masterName)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
templateFilePath | String | 템플릿 파일의 경로(vdx, vst 또는 vsd 형식일 수 있음). |
masterName | String | 마스터 이름 또는 NameU. |
반환 값
이 다이어그램에서 마스터 컬렉션 내 마스터의 고유 ID입니다.
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- class Diagram
- 네임스페이스 Aspose.Diagram
- 집회 Aspose.Diagram
AddMaster(string, int)
마스터의 ID로 템플릿 파일에서 다이어그램에 마스터를 추가합니다.
public int AddMaster(string templateFilePath, int masterID)
모수 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
templateFilePath | String | 템플릿 파일의 경로(vdx, vst 또는 vsd 형식일 수 있음). |
masterID | Int32 | 템플릿의 마스터 컬렉션 내 마스터의 고유 ID입니다. |
반환 값
이 다이어그램에서 마스터 컬렉션 내 마스터의 고유 ID입니다.
또한보십시오
- class Diagram
- 네임스페이스 Aspose.Diagram
- 집회 Aspose.Diagram